Bs KyleBrennan[13]
Dn Nikavanti[16]
Bs Игорь Дикарёв[9]
Kn Frarin[9]
Re Brennan2[8]
Re Avanti[7]
Cr Lord[5]
Cr Kykerman[6]
Re TeslaRus[4]
Re Han[5]
Последние ответы на форуме
Игровые баги - версия ...
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Идеи по игре
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Игровой баланс
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Орфография
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Вопросы/замечания по ...
Cr Lord[5]
13 ноября 2022 г.
Очередные порции нового
(0)
Обновления:
- добавлен раздел "База данных свойств" на главной. Раздел содержит все модификаторы при зачаровании на вещи. Идеи по оформлению и т.п. (я согласен, что тяжеловато слегка воспринимается) - в комментарии;
- блага в храме теперь можно покупать пачками; однако введено и ограничение - не более 24 часов благословений;
- небольшой ребаланс урона и мастерства владения оружием:
а) при копьях теперь растет и учитывается влияние двуручного оружия;
б) у луков и арбалетов усилено влияние умения владения луками и арбалетами (чтобы ЧАСТИЧНО компенсироваться то, что двуручники не учитываются в их уроне);
в) при наличии в руках щита и оружия опыт идет ПО ПОЛНОЙ и туда, и туда (при наличии двух типов оружий, например, кинжала и меча - опыт также, как и раньше, идет половинный в оба владения). У игроков компенсирован опыт, после любого боя повысятся мастерства;
г) увеличено влияние силы у щитов с 0.85 до 1.0 - этот множитель был проставлен до того, как во влиянии брони стал учитываться пробой брони оружия, который у щитов равен 0;
д) увеличен дроп серебра у монстров с дальностью атаки больше 1 (речь идет о НЕгуманоидах, на данный момент - только о личах); исправлены ошибки в БД зверей по выводу дропа серебра с мобов;
е) уменьшен (немного совсем) шанс атаки ботов в локациях кучей (разница есть при кучах более 3-х РАЗНЫХ типов мобов)
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
23:37 20 января 2014 г.
Небольшая порция обновлений и исправлений багов
(2)
Прошу прощения, что некоторое время ничего почти не делал - завал на работе, да и дома сил уже нет... Потихоньку исправляюсь, расписываю Вулкан... В течение следующей недели, надеюсь, будет.
Изменения:
- исправлена формула вмешательства мобов в бои... Собственно, много очень ковырялся с ней - был то недостаток вмешательств, то каждый раунд... Вроде бы баланс достигнут;
- изменено количество серебра падающего с мобов и количество серебра на уровнях. На ранних уровнях денег стало больше, после 16 - их количество будет уменьшаться, на 30+ их уже вдвое меньше, чем было;
- введен кое-где дроп с ботов 20+ (спасибо Horrot);
- немного изменен интерфейс форума (в списке тем отображается ник последнего написавшего в теме и автора темы).
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
19:58 16 января 2014 г.
Очередная порция обновлений
(0)
Итак, новая порция обновлений:
- в первую очередь - введены мобы во ВСЕХ локациях из тех, что на данный момент есть (среди тех локаций, конечно, где мобы должны быть). Так что охотьтесь и гуляйте на здоровье :) Но смотрите не нарвитесь на больших дядек :) - многие локации рассчитаны на пати кач вдвое и даже втроем (а в некоторых и вчетвером можно полечь)
- по интерфейсу: теперь, если в локации вам не на кого охотиться (например, вы не доросли до мобов локации или, наоборот, переросли их) - то кнопка охотиться не отображается;
- около переходов теперь отображается фраза '( назад )' - показывает переход в ту локацию, из которой вы пришли. Естественно, есть она только в случае двустороннего перехода (есть однонаправленные переходы, например, спуск вниз по крутому холму, когда обратно подняться нельзя);
- по просьбам трудящихся сделано одевание вещей без необходимости снятия.. работает так: Если для слоты заняты, то снимается вещь из первого слота (например, из 4х колец снимется левое верхнее; у брони или поножей только 1 слот - соответственно, тоже снимется), если же есть свободные - оденется в свободный слот. При одевании щита - слетает правое оружие. При одевании двуручного оружия слетает все оружие и т.д. Аналогично - со свитками восстановления здоровья;
- снова отбалансены луки и прочее дальнобойное оружие. Теперь это стали реально пати игроки - на расстоянии в две клетки лучники и арбалетчики имеют максимальную силу удара, на трех клетках - чуть поменьше; а вот в упор - еще меньше! У копейщиков просто отключено влияние дальности, но сами копья бьют немного слабее двуручного оружия. В общем, стало интереснее и разнообразнее;
- завтра буду немного подбалансировать мобов с точки зрения дропа серебра - снижать его после 20-го лвла относительно того, что имеется сейчас.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
02:31 11 января 2014 г.
Небольшое обновление
(0)
Итак, как и обещал:
- на сервер выложены примерные карты местности, включая планируемые районы. Посмотреть можно тут и тут, а также почитать в теме на форуме;
- реализовано вмешательство в бои ботов. Берегитесь, друзья,и не тяните много раундов! Шанс вмешательства не очень большой, только после 5го раунда и дальше с увеличением номера раунда растет. Растет он также с увеличением количества противников;
- проведено исправление описаний 3х локаций в Роденской низине (557, 561, 566), добавлена еще одна локация (576) между 557 и 566... Косяк всплыл при попытке нарисовать карту местности )
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
01:15 9 января 2014 г.
Ребаланс-2
(0)
Еще ряд изменений в экономике и не только:
- существенно изменена система цен благословений. На младших уровнях стало дешевле, на старших - значительно дороже;
- перегенерены статы у мобов до 20го уровня (включительно) - мобы стали слабее во всем диапазоне уровней;
- так как у них уменьшилось хп, уменьшился и средний опыт за бой, из-за чего расстояния между лвлами снижены. Если у вас сейчас опыта больше, чем нужно для достижения уровня - просто сыграйте один бой;
- значительно усилено дальнобойное оружие - я в формулах допустил некоторые просчеты, и лучники, арбалетчики и - в несколько меньшей степени - копейщики - били значительно слабее, чем планировалось. В итоге они были чистым мясом - теперь же - в целом, все так же в одиночку не очень, зато с прикрытием...;
- сделана до конца система зачарования - и с экономической, и с технической точки зрения. Полностью ее оценить можно будет уже в Вулкане, пока же зачарование работает в Городском парке Родены, но местный чародей может вещь не только не улучшить, но и испоганить :)

Вроде бы все на сегодня :)
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
21:14 7 января 2014 г.
Изменения в экономике игры
(0)
Существенно изменена экономическая система игры:
- сделано разбиение свитков лечения на свитки для новичков и остальные. Последние мощнее, но дороже; для новичков чуть ослаблены по сравнению с тем, что было, но стали значительно дешевле. После 16 лвла включительно вы не сможете использовать такие свитки. Старые свитки удалены из инвентаря, серебро компенсирвано ;
- увеличена вероятность выпадения зачарованной вещи вдвое (а так как исправлен попутно еще один баг - то фактически втрое); теперь может выпасть вещь с 3 зачарованиями;
- изменена формула налога на передачу вещей, а также выставление на аукцион. Теперь до 500 серебра налог составляет 5%, больше - постепенно процентная ставка снижается;
- изменена система дропа с мобов при отклонениях от базового лвла (довольно сильно уменьшено на начальных лвлах и увеличено на средних и высоких), а также увеличено влияние силы моба на дроп серебра с него;
- увеличена цена свитков перераспределения статов; введены свитки перераспределения статов для высоких уровней (при виде цены таких свитков не пугайтесь, на 40+ это не так много..);
- прочность всех магазинных вещей стала 25, а не 30. Введено влияние прочности вещи на количество кристаллов при разбиении;
- изменена цена медалей (уменьшена в 5 раз); курсы обмена серебра на славу и обратно; цена улучшения медалей (уменьшена в 7 раз); слегка изменено количество славу в ПВП;
- изменены цены банок на хп; свитков телепорта, воскрешения, ночного видения.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
19:51 6 января 2014 г.
Добавлены БД вещей и животных
(0)
Ссылки на главной, под ссылками на форум.
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
14:56 3 января 2014 г.
Наверх