Третья нумерная версия
Обнаруженные глюки (пока не исправленные):
- не масштабируется нормально чат
- не открываются нормально логи боя из инфы персонажа
- в информации о персонажах нет склонностей и сторон
- системный чат обновляется только при обновлении экрана.
Нововведения:
- введены стороны: свет, тьма, нейтралка. выбрать можно в храме. позже это будут клановые особенности, без клана сторону выбрать будет нельзя
- введены способности: усиления и ослабления урона, восстановления жизни при ударе и при блоке.
- введены группы (частично): можно создавать, приглашать, распускать и т.д.
- переделана (полностью) система дропа: улучшен его расчет; теперь дроп падает тому, кто набил больше всех; если вы были в бою в пати - то дроп падает набившей больше всех пати. Деньги внутри группы распределяются согласно урону, вещи - рандомно. в группу можно пригласить персонажа, чей лвл отличается не более чем на 1 от вашего;
- после боя теперь отображается картинка рядом с никами персонажей, которым достался дроп;
- снова слегка переделаны логи боев: в списке команд отображаются стороны; в логе отображается восстановление хп за счет склонностей.
Исправления:
- исправлено неверное сообщение в чате при продаже вещи без улучшений;
- исправлен глюк с обменом отрицательных значений в банке;
- подправлен слегка баланс генерации мобов;
- снижена на четверть цена ремонта вещей;
- переделана система расчета урона - работать должно быстрее, кода стало меньше, а факторов при этом учитывается больше. Возможно, в старой еще и глюки были;
- теперь верно отображается уворот от смертельного удара;
- теперь логи боя из инфы персонажа открываются. В информации о ботах ссылки на бой нет;
- сама информация о персонаже переделана - работает шустрее, информации больше, форматирование несколько иное; изменены также размеры всплывающего окна;
- при сломе вещи теперь отображаются с уровнем модификации;
- повторный слом за бой слетевшей вещи не вызывает теперь ошибку;
- исправлен баг в логах боев: при наличии ботов в команде ссылки на юзеров нормально не генерились; также исправлен баг, связанный с отсутствием обработки ботов в первой команде;
- исправлен баг, возникавший периодически при вызове информации о боте. само собой, инфу бота можно вызывать только пока он в бою: после боя боты автоматически удаляются из БД
- правильнее отображаются эффекты в верхней панели, она сама слегка переделана;
- системный чат теперь обновляется раз в несколько секунд,а не при переходе по локациям;
- исправлен баг с вмешательством в бои: в ряде случаев при вмешательстве за вторую команду могли неправильно считываться пустые клетки на поле боя;
- добавлена кнопка "обновить" в бои, которые еще не завершены (раньше была надпись текстом);
- наконец-то верно отображается текст (особенно в случае бота) при завершения боя вничью.
Вторая нумерная версия
Исправления:
- исправлены неверные сообщения при обмене различных валют
- исправлено "округление" при обмене славы на серебро
- исправлено неверное отображение выделенной клетки в случае, если персонаж мертв
- исправлено появление дополнительного окна с инфомрацией о персонажах, пока персонаж ожидает конца битвы
- исправлено сообщение в чате при действиях с улучшенными вещами - теперь в чат выводится количество модификаций вещи
- исправлено отображение вещей на аукционе - теперь там выводится количество модификаций вещи
- оптимизрован алгоритм поиска пути ботами: работает шустрее
- увеличена ширина списка игроков в комнате
- исправлен ряд мелких багов, несколько надписей заменены на изображения и т.п.
Дополнения:
- добавлены свитки: восстановления хп в бою, перераспределения статов и нападения, а также лечения травм
- реализована возможность вмешательства в бои за любую команду
- исправлена и дополнена генерация вещей: введены рода вещей (их названия звучат лучше), правильно обрабатываются два одинаковых 1 свойства (в названии) и т.п.; а также теперь свойства имеют больший разброс: если свойство одно - то оно может быть не только 1, но и 2, если два - не только 1 и 2, но и двумя 1 или 2 и 3 и так далее
- введено отображение брони у персонажей в окне слева (и справа в бою у противников). Одетые свитки видим только мы!
- введены профессии лекаря и наемника. Они позволяют вдвое дешевле покупать свитки нападения и лечения травм соответственно.
- введено отображение профессий в списке игроков в комнате
- в информации о персонаже теперь отображается локация, где он находится (пока на английском) и ссылка на лог боя (сам лог боя внятно не открывается).
Первая нумерная версия
Изменения:
- исправлен баг, когда при улучшении шмотки отнималось много денег.
- исправлен крайне редкий баг (по-видимому), когда делались лишние удары в бою. Сам натолкнулся лишь один раз за 400 боев, но поставил две дополнительные проверки, дающие весьма однозначный результат;
- исправлен баг (по-видимому), когда одновременно начиналось два боя. Поставлена дополнительная проверка...
- исправлен баг (по-видимому), когда в следующем раунде персонажи "дублировались"
- исправлен ряд вещей - неверные лвлы, статы и т.п.
- добавлен возврат скролла в то место, где он был - при продаже, улучшении, покупке и т.п. вещей
- улучшено отображение характеристик вещей, в частности, требуемых уровней и прочности
- исправлено системное сообщение при сломе вещи
- исправлены ошибки в логах боев
- исправлено отображение полосы хп у игрока и у ботов.. всегда остается мелкая красная полоска, при получении лвла после боя теперь все правильно отображается и т.п.
- исправлено отображение уровня при пропуске хода - он ранее отображался равным 0.
- введено отображение блокирование и уворота от смертельных ударов
Баланс:
- дроп с мобов старше 5 уровня уменьшен, старше 10го - существенно (как денег, так и вещей)
- шанс получить вещь с большим, чем 1, количеством свойств при дропе значительно увеличен
- отбалансена слава. теперь ее требуется в 15 раз больше, чем серебра, на улучшение вещей
- отбалансены по статам расы: изменены начальные статы и рост статов с уровнем (в частности, теперь с уровнем прибавляется на 1 стат больше).
- изменена система рейта - статы и дамаг теперь влияют больше
- изменено расстояние между лвлами.. до 5го - практически старое, до 10го - чуть увеличено, но и с мобов больше опыта, до 12 - увелично, после 13 - увелично значительно. введен 16 лвл. Количество денег на уровнях изменено (везде после 5го уменьшено)
- отбалансен дроп вещей - щиты с модом на броню не такие читерские теперь, с другой стороны, статов на вещах чуть больше. Влияние модификаторов на цену увеличено на ~15%
- отбалансена цена улучшения вещи - она стала стоить 45% от цены вещи, цена самой шмотки при этом также увеличвается на 45%
- ослаблены топовые мобы (незначительно ослаблены мобы и 5-10 лвла)
- отбалансены модификаторы на вещах
- банки восстановления хп теперь восстанавливают больше здоровья и при полном здоровье не могут быть использованы.
Итак, первый пре-альфа релиз! Игра полуразобранная и с огромным количеством багов, но, тем не менее - оно вроде как работает!
Ура!