Bs KyleBrennan[13]
Re Brennan2[8]
Kn Frarin[8]
Bs Игорь Дикарёв[6]
Cr Kykerman[6]
Re TeslaRus[4]
Re Han[5]
Dn qel-luc[2]
Bs Demogorgon[2]
Cr Qwerty[3]
Последние ответы на форуме
Игровые баги в версия...
Bs KyleBrennan[13]
9 мая 2020 г.
Игровые баги
3 сентября 2015 г.
Идеи по игре
Bs KyleBrennan[13]
16 июля 2015 г.
ТЕСТ 858
9 июля 2015 г.
Версия 0.7.0.1 - доработка и работа над ошибками
(1)
Небольшой патч, исправляющий ряд ошибок прошлого патча, а также добавляющий функционал, который должен был быть еще в прошлом, но его не было :)
- исправлены глюки на главной странице со всплывающими окнами и некорректной работой выставления рейтинга новостям;
- теперь после смерти персонажа кнопки быстрой панели, перемещения и т.п. до воскрешения стали неактивными. Также неактивной становится карта.
- ВСЕ переходы полностью перенесены на карту. В связи с этим на карте появились нововведения: видны спуски в подземелья/подъемы из них; на мини-карте в локациях с размерностью больше мини-карты отображаются стрелки для перемещения.
- на карте стали корректно отображаться не посещённые локации, в которые открыты переходы
- теперь карта учитывает ВСЕ условия у переходов (ранее при отображении границ карты проверялись только скрытые/открытые переходы). Одновременно проведена оптимизация.
- теперь на карте у локаций, целиком не влезающих в окно отображения, все равно видны границы - т.е. видно, есть ли из локации переходы или нет. Одновременно отображение в некоторых случаях перестало вылезать за границу карты.
- по-другому отображаются id локаций на карте. Для админов - исправлено отображений админских действий на карте и обычных.
- исправлено отображение дорог на карте - ранее не всегда корректно отображались перекрестки дорог на пересечении с неоткрытыми локациями (в которые игрок видит переходы).
- корректно работает кнопка "осмотреть локацию" (для подземелий и т.п.).
- исправлены некоторые ошибки скриптов; в том числе теперь окно с логами боев открывается по центру экрана, а не в верхнем левом углу.
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
20:36 3 апреля 2022 г.
Версия 0.7.0 - новый дизайн
(1)
Я наконец-то закончил переход к новому дизайну.
Реализовано не совсем все, что планировалось, но 95% из этого.
Игра теперь выглядит похожей на игру :)
Скорее всего, в течение недели будет небольшой патчик с очередными правками и исправлениями.
Так что generation 3.0 кода игры готов!
Нововведений весьма мало, но, тем не менее, они есть.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
11:15 20 марта 2022 г.
Версия 0.6.9 - глобальный рефакторинг кода и подготовка к смене дизайна
(1)
Ура! Спустя более чем 4 месяца я закончил патч, который должен был быть небольшим переходным патчем перед сменой дизайна. Вайп тоже отложился, он будет, скорее всего, через 3 патча.
Но работа затянулась. Судя по всему, на его проработку ушло примерно 350 часов работы (это только по кодингу). В итоге - один из самых глобальных патчей за последние два года.
Нововведения есть, но их не очень много - это именно подготовка для дальнейшей работы + оптимизация.
Список исправлений ниже.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
10:52 17 января 2022 г.
Версия 0.6.8 - работа над ошибками с квестами
(1)
Этот патч, по сути, должен был войти в состав предыдущего. Но прошлый я выкладывал в спешке за 2 часа до коррекции зрения, плюс неделя завала по работе и восстановления - и две недели назад я добрался до того, чтобы доработать некоторые детали.
По факту - параллельно я занялся правкой квестов... И стало понятно, что патч будет не таким маленьким - при первой десятке квестов стало очевидно, что многие вещи по квестам требуются доработок.
В итоге получился настоящий патч, который вышел значительно глобальнее, чем я планировал. И наверное в целом один из самых глобальных за последнее время.
Полный список изменений ниже.
Следующий патч - переделываем дизайн, по сути, переписываем весь движок основной страницы игры. Пока задача переписать движок со старым дизайном, а дальше уже "натянем" новый. Старый совсем древний...
Также через неделю (или раньше) будет вайп - как только я закончу проверку квестов и дроп с животных.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
21:04 5 сентября 2021 г.
Версия 0.6.7 - появилась карта!
(1)
Путем долгих страданий этот патч наконец готов :)
В кои-то веки есть обновления видимые. С точки зрения кода - в основном, это карта. С точки зрения наполнения - мы переносимся в новый мир :) С новыми NPC, квестами и т.п. Пока их немного и они не протестированы... За наполнение отдельное спасибо Bs Игорь Дикарёв[6] .
Жду информации о всех найденных глюках - как вариант, в комментариях.
Полный список изменений - ниже.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
22:21 12 августа 2021 г.
Глюки с локациями
(1)
Ребята, кто тестирует игру - имейте в виду, я сейчас работаю над картой, в том числе я переношу почти все старые локации в новые координаты и т.п.
Есть вероятность, что можно попасть в локацию, из которой нет выхода, и т.п.
Пишите в комментариях, я поправлю, если что.
Или может не существовать отдельных локаций, которые по смыслу должны быть.
В целом - не делайте переходы в локации с id больше 1000.
В следующем обновлении будет совершенно новая карта.
UPD: 07.08.2021 - сама карта (код) полностью готова. Но, к сожалению, за неделю не успели перенести все локации, наполнить их корректно, выполнить отладку и т.п. К концу следующей недели будет большой патч - с кучей нововведений помимо карты, а также, в кои-то веки, с достаточно большим количество контента. По факту часть ребаланса уже введена. Через один патч, скорее всего, будет вайп (сброс всех персонажей к началу), так как иначе у меня сойдет с ума вся статистика, да и неверно будут прорабатываться квесты, условия и т.п.
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 6.
19:08 26 июля 2021 г.
Версия 0.6.6
(1)
Небольшое обновление и исправление багов.
Обновления почти все коснулись админки:
- добавлена функция расчета вероятности нападения и оценки локации с точки зрения ее предназначения для соло кача или для группового. По факту удобнее наполнять локации
- добавлена функция оценки среднего дропа с моба (через теорию вероятности). Как следствие, сразу понятно, моб удачный с точки зрения дропа или нет. И сразу виден дисбаланс наполнения...
- добавлена функция оценки количества статов на вещах и сетах (в том числе в игре, при наличии админки). Удобно для создания вещей. Создана система рекомендаций (через config.ini) - в помощь для заполнения.
- изменено зачарование вещей в соответствии с "родными" статами - то есть если на вещи 50% статов от базовых для цикла, то и зачарование добавит только 50%. И орбатно - если это какая-то редкая и крутая вещь - то и зачарование будет мощнее.
- добавлено несколько благословений, которые можно приобрести в храме.
Список исправлений багов - ниже.
Следующее обновление будет посвящено созданию карты, наконец...
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 4.
20:41 21 июля 2021 г.
Наверх