Bs KyleBrennan[13]
Dn Nikavanti[16]
Bs Игорь Дикарёв[9]
Kn Frarin[9]
Re Brennan2[8]
Re Avanti[7]
Cr Lord[5]
Cr Kykerman[6]
Re TeslaRus[4]
Re Han[5]
Последние ответы на форуме
Игровые баги - версия ...
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Идеи по игре
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Игровой баланс
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Орфография
Cr Lord[5]
15 ноября 2022 г.
Вопросы/замечания по ...
Cr Lord[5]
13 ноября 2022 г.
Версия 0.7.4б
(1)
К сожалению, последние 5 месяцев в силу работы не мог толком ничего сделать по игре.
Тем не менее, в ноябре была проведена большая работа, сейчас в апреле понемногу возвращаемся к работе. Версия на новую не тянет, так как в основном - исправления багов.
В игре происходит некоторое наполнение квестами - спасибо Bs Игорь Дикарёв[9] . Пока квесты не особо оттестированы, но тем не менее - направление в эту сторону идет.
В полном тексте новости небольшие изменения и исправленные баги.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
13:01 16 апреля 2023 г.
Версия 0.7.4а
(1)
За неделю найдено и исправлено столько глюков, что решил вывесить это как отдельную версию. За обнаружение большей части из них спасибо Re Avanti[7] .
Полный список ниже.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
21:40 3 ноября 2022 г.
Версия 0.7.4. Рейд-боссы, ярмарки и другое
(1)
Готова очередная версия, в которой добавлено немало контента и реализовано сразу три больших блока, которые, как я ожидал, будут растянуты как минимум на два, если не три, патча.
Список изменений ниже.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
16:05 29 октября 2022 г.
Версия 0.7.3 (апдейт от 18.09.22)
(1)
За последний месяц у меня было неожиданно много времени для того, чтобы покодить. И наконец решить огромное кол-во задач, убрать огромную кучу костылей в программировании квестов и реализовать процентов 75% мелких идей и задач, которые накопились со времен еще рефакторинга в начале года (а что-то - еще с версий 0.6.5).
На обновленном движке многие задачи получилось реализовать очень быстро, что не может не радовать.
Список изменений - в полном тексте новости.
Показать полностью
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
12:06 12 сентября 2022 г.
Версия 0.7.2
(1)
Небольшое обновление, к сожалению, на большие просто физически нет времени. Но в кои-то веки влияющее на геймплей.
- Все мобы теперь разбиты на 8 типов. В зависимости от этого имеются разные точки удара. А то бить в "правую руку" змее было совсем смешно ;
- у каждого типа мобов есть уязвимости и сопротивления к своему типу оружия;
- у каждого моба появилась характеристика "скелет". Скелет, очевидно, может быть как у змеи, так и у гуманоида Скелет имеет дополнительные уязвимости и сопротивления;
- некоторые мобы теперь генерируются строго с "двуручным" оружием (змеи, птицы);
- у каждого моба появился параметр "умеет блокировать". Очевидно, что условной крысе блокировать удар меча нечем. В таком случае, такие мобы всегда наносят максимальное кол-во ударов, а урон увеличен на несколько процентов. Броня у противников-негуманоидов и не-механизмов распределяется просто поровну между всеми частями тела;
- в статистике сделана сортировка по количеству убитых мобов, сделано отображение убитых мобов по типам;
- улучшен функционал таблицы на поле боя - добавилась еще одна кнопка "обновить", кнопка "удар", если не выбраны удары или не выбран противник, заменена на кнопку "блок", если сделать ход нельзя - кнопка "сделать ход" является неактивной, точки удара у противника, который находится далеко, также неактивна;
- сделана возможность сортировки мобов в БД не только по базовому уровню, но и по ID;
- в админке пользователей наконец-то сделана функция поиска по нику, части ника или по id_user;
- устранен глюк, когда ограниченные по количеству квест-итемы продолжали падать;
- устранен глюк, что при выбрасывании квест-итемов из раздела "Квесты" они выбрасывались дважды.
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
12:32 8 августа 2022 г.
Версия 0.7.1
(1)
Спустя 3,5 месяца и после двухмесячного отдыха от проекта готов очередной патч, пока что снова для администрирования.
Сделано с целью ухода от необходимости править БД напрямую при отладке квестов.
Изменения:
- теперь админка квестов доступна для чтения вся, кроме условий (т.е. для чтения при втором уровне доступа стали доступны скрипты, действия, сообщения в локации);
- в самой игре при соответствующем уровне доступа можно запустить любое действие, скрипт или сообщение в локации, в том числе с заданными параметрами;
- при соответствующем уровне доступа можно добавить любые скрижали, ресурсы, части вещей и квест-итемы;
- при соответствующем уровне доступа можно завершить либо перезапустить любую миссию или часть квеста;
- добавлено новое условие для программирования: пол персонажа. Позволяет делать разные линейки квестов либо хотя бы тексты для мужского и женского персонажа;
- в скриптовые записи добавлена запись, считывающая пол персонажа, и меняющая текст в зависимости пола персонажа (типа "сделал"/"сделала");
- в редактировании мобов - теперь есть сортировка по ID либо уровням (раньше только по уровням), устранена чехарда с картинками (вопрос в обновлении БД, не в коде). Если изображения мобов не соответствуют названию - нажмите ctrl+F5.
Исправления:
- исправлен глюк с невозможностью выкинуть что-либо с подтверждением количества;
- исправлен глюк с не выводящимся сообщением при действии локации и невыполнении условий скрипта
- исправлен глюк с неверными действиями с репутациями в админке
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
22:10 19 июля 2022 г.
Версия 0.7.0.1 - доработка и работа над ошибками
(1)
Небольшой патч, исправляющий ряд ошибок прошлого патча, а также добавляющий функционал, который должен был быть еще в прошлом, но его не было :)
- исправлены глюки на главной странице со всплывающими окнами и некорректной работой выставления рейтинга новостям;
- теперь после смерти персонажа кнопки быстрой панели, перемещения и т.п. до воскрешения стали неактивными. Также неактивной становится карта.
- ВСЕ переходы полностью перенесены на карту. В связи с этим на карте появились нововведения: видны спуски в подземелья/подъемы из них; на мини-карте в локациях с размерностью больше мини-карты отображаются стрелки для перемещения.
- на карте стали корректно отображаться не посещённые локации, в которые открыты переходы
- теперь карта учитывает ВСЕ условия у переходов (ранее при отображении границ карты проверялись только скрытые/открытые переходы). Одновременно проведена оптимизация.
- теперь на карте у локаций, целиком не влезающих в окно отображения, все равно видны границы - т.е. видно, есть ли из локации переходы или нет. Одновременно отображение в некоторых случаях перестало вылезать за границу карты.
- по-другому отображаются id локаций на карте. Для админов - исправлено отображений админских действий на карте и обычных.
- исправлено отображение дорог на карте - ранее не всегда корректно отображались перекрестки дорог на пересечении с неоткрытыми локациями (в которые игрок видит переходы).
- корректно работает кнопка "осмотреть локацию" (для подземелий и т.п.).
- исправлены некоторые ошибки скриптов; в том числе теперь окно с логами боев открывается по центру экрана, а не в верхнем левом углу.
Добавил Bs KyleBrennan[13]
Комментариев: 0.
20:36 3 апреля 2022 г.
Наверх